Pracujemy w godzinach 8:30 do 16:30
od poniedziałku do piątku

0

Pracujemy w godzinach 8:30 do 16:30
od poniedziałku do piątku

MotionBuilder 2020

Producent:
Autodesk
Ocena: 4.9
Głosów: 23
5

Autodesk MotionBuilder - oprogramowanie zaprojektowane do opracowywania animacji postaci 3D i przechwytywania ruchu. Specjalne funkcje pozwalają przetwarzać dane z elementów przechwytywania ruchu i przenosić je na wirtualne postacie. Kompleks ten jest profesjonalnym narzędziem zaprojektowanym do tworzenia złożonych animacji wirtualnych postaci, tworzenia scen gier, kreskówek i innej grafiki komputerowej. 

MotionBuilder 2020
MotionBuilder 2020
Ceny
Opis produktu
Opinie
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...

Brak komentarzy w tej chwili.

Zostawić opinie
Imię:* [autoryzacja]
E-mail:
Tekst opinii:*
Opinie:

* - pola obowiązkowe 
Ceny
Ładowanie...
Opis produktu
Ładowanie...
Opinie
Ładowanie...
Licencje
 
MotionBuilder 2020 - licencja - subskrypcja 1 rok - single-user
11975.77
 
MotionBuilder 2020 - licencja - subskrypcja 1 rok - multi-user
22765.82

Autodesk MotionBuiler został zaprojektowany do pracy z grafiką 3D, pracy z systemami przechwytywania ruchu, a także do tworzenia klasycznej animacji klatka po klatce. Zaawansowane technologie pozwalają artystom i specjalistom od animacji symulować precyzyjne ruchy trójwymiarowych postaci, mimikę twarzy, interakcje z innymi przedmiotami itp.

Wcześniej MotionBuilder był znany jako Kaydara Filmbox. Zaawansowane technologie pozwalają na interakcję z systemami przechwytywania ruchu i transmitowanie ich do modeli 3D na żywo. Ponadto obsługuje możliwość nakładania ścieżek audio, a także obsługuje wyjście wideo SDI. Deweloperzy proponują nowy paradygmat przetwarzania ruchu i pracują z uzyskanymi materiałami, takimi jak nieliniowa edycja scen wirtualnych. Nowoczesne ustawienia aparatu jeszcze bardziej ułatwiają tworzenie scen i stosowanie imitacji materiału filmowego.

Cechą rozwiązania jest użycie języka programowania Python, za pomocą którego można konfigurować skrypty do ruchów znaków. Ponadto MotionBuilder wykorzystuje również technologię Autodesk FBX, która pomaga również dostosowywać ruchy i budować całe sceny. Wbudowane środowisko wirtualne pozwala testować utworzone prototypy i modele oraz odtwarzać elementy kreskówek lub gier komputerowych. MotionBulder jest kompatybilny z wieloma rozwiązaniami firmowymi, w których można tworzyć trójwymiarowe modele lub efekty specjalne i importować je do MotionBuilder.

Co nowego w MotionBuilder 2020:

  • Poprawione odtwarzanie. Przełączanie widoczności manipulatora. Teraz możesz włączyć nową opcję „Pokaż” lub „Ukryj manipulatory podczas odtwarzania”, aby usunąć wszystkie elementy ruchu podczas odtwarzania sceny, co zapewni czystsze postrzeganie. Poprawiono także renderowanie scen przy użyciu MP4. MP4 jest teraz także formatem wyjściowym w oknie renderowania.
  • Zakładki w schemacie. Nowe zakładki w widoku schematu pozwalają szybko przełączać się z jednego obszaru schematu do drugiego, co eliminuje potrzebę ręcznego wyszukiwania węzłów. Zakładki zachowują pozycje X i Y istniejących węzłów, stan rozwinięcia lub zwinięcia węzłów, a także szerokość, wysokość i współczynnik skali zastosowane w schemacie.
  • Zablokuj klipy opowieści. Teraz możesz zablokować klipy opowieści za pomocą nowej właściwości In/Out Locked. Zablokowanie klipu zapobiega przypadkowemu przeniesieniu lub ponownej animacji klipu przez animatorów i pozwala uniknąć późniejszych problemów, które mogą wystąpić później w potoku animacji.
  • Obsługa nowej niestandardowej liczby klatek na sekundę. Obsługiwana jest teraz częstotliwość klatek 119,88 kl./s. Jest to standard używany dla UHDTV i wielu kamer.
  • Nieograniczony bufor cofania. Nowa opcja cofania umożliwia ustawienie niekończącej się kolejki cofania.
  • Obsługa operacji arytmetycznych. Pola numeryczne i kod czasowy obsługują teraz podstawowe operacje arytmetyczne.
  • Ulepszenia w zestawie SDK.