Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...
Brak komentarzy w tej chwili.
W pełni funkcjonalny system X-Particles został zaprojektowany do symulacji przepływów cząstek i podobnych efektów wizualnych. Jest stosowany w uniwersalnym kompleksowym pakiecie aplikacji do tworzenia i edycji grafiki 3D i animacji Maxon Cinema 4D.
Brak komentarzy w tej chwili.
System wielowątkowy X-Particles jest najbardziej zaawansowanym rozwiązaniem na rynku do renderowania cząstek. Szybko modeluje przepływy cząstek przy efektywnym wykorzystaniu zasobów obliczeniowych platform komputerowych i pozwala na pełną kontrolę procesu symulacji.
Dzięki systemowi X-Particles możliwe jest tworzenie realistycznych dynamicznych modeli wizualnych obiektów kosmicznych, symulacji dymu, ognia i eksplozji, strumieni wody i rozprysków lub, na przykład, tworzenie symulacji tkaniny.
X-Particles można łatwo osadzić w Maxon Cinema 4D i jest kompatybilny z jego komponentami, modyfikatorami cząstek, deformatorami obiektów i efektorami. X-Particles współpracuje z systemem modelowania cząstek Thinking Particles, ale zapewnia znacznie więcej funkcji. Artyści 3D mogą korzystać z prostych i skutecznych narzędzi do stabilnego modelowania nierównomiernych przepływów cieczy, a także zderzeń poruszających się i obracających się obiektów. Możliwe jest modelowanie rozpraszania cząstek na złożonych obiektach geometrycznych umieszczonych w różnych częściach sceny.
Podczas pracy z X-Particles można korzystać z kilku trybów wyświetlania rzutni. Interfejs systemu jest znany i zrozumiały dla tych, którzy już pracowali z Cinema 4D.
Klucz elektroniczny, drogą mejlową.
- Dostawa w całej Polsce.